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dnf公益服如何修改技能的PVF?

时间:2018-6-18 0:01:12

  核心提示:从最初的起源版,到现在的90版本,dnf游戏已经发展了10周年之久了,这款游戏能够这么久的长盛不衰,也是有一定原因的。这和dnf游戏背后的工作人员有着紧密的联系,强大的团队把游戏用户体验做到了极致,不...
从最初的起源版,到现在的90版本,dnf游戏已经发展了10周年之久了,这款游戏能够这么久的长盛不衰,也是有一定原因的。这和dnf游戏背后的工作人员有着紧密的联系,强大的团队把游戏用户体验做到了极致,不停的听取用户的声音来调整更改游戏,从而这款游戏就受到了无数玩家的追捧。下面,小编借着这个机会就来给大家分享一篇dnf公益服攻略,希望这篇文章能够对小伙伴有所帮助。

每个技能用心去做,保持全职业能玩也不会弄啥狗职业强的一P,目前还得慢慢做,比如空中流,钝器拔,三连发感觉有难度。也有一些台服70版本的大神说这个PVP偏国服化,不如某些PVP加个血量宝珠就说PK平衡了,当然,有些朋友喜欢70原版技能(说实话感觉大部分70原版技能在PVP都有些BUG而且战法散打蓝猫弹药柔道之类的强力版本职业了,还有男气功,男法师PVP的BUG也难受等问题)国服哪怕是比赛服也有版本强弱的问题,但还是想尽量做好PVP,不要像别的PVF一样血量就是平衡,太刀咔咔几下照样十万也砍没了。会有些朋友说台不台,国服又不全像,的确,现在国服PVP自动开场双刀了台服也不会搞,只坐了个开场就能自己开双刀之类的。嗜血不会像刷图一样压一大管(当然得用红神举例啦,虽然改了别的职业但是估计大家也不常玩何况还是PVP的技能)还不让PK放觉醒(跟国服一样不让放嘿嘿)70版本PK大神别鄙视我,说瞎改技能,只是希望修复BUG和平衡职业,给大家分享一下就这样。希望大家喜欢。

有些改动过强,有些改动过弱,1,鬼泣单冰阵冰冻几率确实一般,和绿阵在一起你在试试,要是再上调几率那就成了长时间的稳定控制了,微调概率可以,但别太多。

2,红狗的暴走异抗你权衡着加,超过100异常吃饭的职业很难受,200差不多免疫异常了,竞技场可没有刷图那么高的异常等级异常几率

3,异常伤害目前是不算在保护之内的,各种感电出血伤害权衡着来,就比如国服曾经有一段时间,剑魂拿个生锈武士刀打人靠着低伤害不出保护,用出血直接掉光一管血,光剑的感电来自精通和武器无关,异常伤害过高也能这样玩

4,关于各种召唤类单位的血量,别太多也别太少,以尼古拉斯为例,这种高质量的一个怒气不死补上几个小技能刚好就差不多了,别把血量整的大蹦都拍不死,死灵才出那会儿也是这样,结果大部分职业连尼古拉斯都打不过,这货可是全程霸体的

5,关于召唤类单位的AI问题,全部都是有视野,攻击冷却时间,机动性决定的,影响较大的是视野,没视野没指挥的情况下就会发傻,或者沿着原定路线前进,直到出现目标,攻击冷却之后又无别的攻击方式可用就会乱跑

6,70版本丹药的冰冻弹冰冻几率实际很高,但看起来几率连冰阵都比不上,实际挨一梭子子弹必冻,几率一般架不住频率高,只要不作死用火属性武器去破冰,冰冻自带清保护效果,一路x就去大半条血,冰蛋打完切火属性武器破冰浮空连一套非死即残

最后sp点的消耗量同步一下国服,总数就按70原版的来,老版本部分职业sp点过剩,部分严重紧缺,还记得70版本玩召唤的时候,宝宝满级能点到34级,因为sp问题竞技场精灵王只够+1,四个上位精灵只够把两只加到10级,招完宝宝被一拔刀斩全清,等级不够脆如纸,而奶爸能把大部分技能加满,一个大风的回复量足够下水道职业打一套的了

鬼泣的原版几率绿+冰有时候一次没冻,冰阵小幅度提,绿阵降抗更多为了睡眠,绿加冰目前重合,期间内冰阵多段攻击一般情况下冰2-3次

红狗开暴走冲冰阵,顶冰雷这样的没问题,但基本上还是会被毒王的网,45给束缚或者眩晕。类似符咒,机器人,尼古拉斯,宝宝的血量问题,符咒之类起码扛得住三下里鬼或者十字斩,尼古拉斯起码能抗一个抓头或者一个加满的怒气给他灭了而不是红王爷一刀砍没之类的加强。弹药带火武器不是说冰弹

抗性越高异常解的越快,200异抗加黄金套的硬直,中了毒王的街头能连发秒解晕眩抓头反打,150不能再多了,弹药的冰弹冰冻几率要消,你再上调冰雷冰冻率要上天,没有属性解放,复仇化魔自残太严重,男气功开了猫拳打人像刷图,伤害高3X突进速度快。

总结:如果小伙伴们对这篇攻略有兴趣的话,可以给小编留言!大家也可以,在dnf公益服网站上面注册会员与小编参与互动,还有不错的小礼物等待着大家来领取哦!

作者:dnf公益服 来源:www.gujiaowang.com
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